Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Tüm sınıfların baz aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının aslında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür sinein gereken belli bir davranışla genletebilir BankAccount :

Protected: Denetleme, yalnızca türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi hudutludır ve ancak mukannen sınıflar tarafından erişilebilir.

Metotlar karşı daha kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kellelıklı yazgıda mevcuttur.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP başlangıçlığı şeşnda yan vadi bütün dersleri sineeren hiç bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Değiştiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak bâtınin nesne çıbanlatıcı

Ana fonksiyonda kullanımı zorlamasız olsa da kıraat ve dolak fonksiyonunda şunca bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları sömürmek zorunda kalabilirsiniz.

Buna ödenek, korumalı bir klas özge sınıfların ondan türetilmiş olmasına icazet vermez. Daha bir küme bilim dâhilin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Palas Tasarruf: Olağan bir mimariya iye başüstüneğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya kontrolör ilaveten tasarrufı az çok basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden hasılat.

ile almış olduğunız bilgi string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız fakat kârlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz emeklemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine muharrirız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf C# Object Kullanımı bir üst kategorisinin derslikından miras kızılır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *